ndsill游戏?3ds游戏机能玩nds或gba的游戏吗

时间:2024-09-20 14:27:03 来源:风铃百科 作者:管理员

3ds游戏机能玩nds或gba的游戏吗

正版3ds党可以比较顺利的玩正版3ds游戏和正版nds游戏(卡带),用同一个卡槽,官方有少数正版gba可以下载玩。

GW破解党可以用红卡玩3ds,蓝卡玩nds(蓝卡玩过后需要重新蓝卡软件破解),据说有自制的gba模拟器。

Sky和正版类似,sky玩3ds,DS烧录卡(R4或者dstwo之类)玩nds,如果用dstwo可以顺带模拟GBA。

3DS和NDS系列有什么区别:

一般不玩电子游戏的人可能会将3DS和NDS混淆,这是很正常的。因为任天堂对游戏机的命名规律性不比索尼与微软公司,后两者的几款代表主机分别以PS和XBOX作为关键词。相比之下,任天堂的主机,从FC到SFC,再到N64和NGC,以及现在的主机Wii,掌机上从GB到GBA,再到DS系列。基本上互相之间在名称上没有太大的联系,这也造成对于非玩家人口,任天堂很多主机对比起PS系列和XBOX系列知名度更低。

而3DS和NDS应该说同属现在的任天堂掌机DS系列。他们的共同点在于DualScreen,即双屏幕,而且下屏均为触摸机。而NDS系列一共有四款机型,从最初到最新分别是NDS、NDSL、NDSi和NDSiLL(欧美地区为NDSiXL)。它们的共同点是,均能运行DS游戏,而NDS和NDSL更有GBA插槽,兼容GBA游戏。相比之下,NDSi和NDSILL虽然取消了GBA插槽,但有前置摄像头,并支持DSiWare服务。

而3DS则可以看做是NDS系列的升级版,撇除外形区别,除了更强劲的机能外,最大的特点是上屏支持裸眼3D画面显示,并有后置双摄像头可以支持3D照片拍摄以及录像。当然,3DS向下兼容DS卡带,也显然的,NDS系列四款机型均不能运行3DS游戏。

nds的硬件规格

·DS游戏带插槽折叠时:84.7×148.7×28.9mm,重275g(含电池、手写笔)·GBA游戏带插槽(NDSNDSL)·立体声耳机/麦克风插口·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)·触摸屏校准系统·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)·内置“PictChat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流自定义设置·用户情报设置·启动模式的切换·可以设置GBA游戏上屏或下屏显示·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语,美语·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境与所玩游戏而定)·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏·附带直流电源·内置充电锂电池·全充电时间:4小时·有睡眠模式等省电机能·电池持续时间:约6-10小时(因使用软件而有所差异)中央处理器主要处理器ARM946E-S(67MHz)缓存缓存指令Cache8KB,数据Cache4KB附属处理器ARM7TDMI(33MHz)(注:与GBACPU同款式但速度较快)内存NDS/NDSL:4MBNDSI/NDSILL:16MBARM7/ARM9共用记忆体32KB(16KB×2)ARM7专用内部工作记忆体64K显存显存656KB液晶屏幕分辨率两个独立的256×192液晶萤幕液晶屏幕类型NDS:半透射半反射式液晶NDSL:全透射式液晶(支持四级亮度调节)屏幕发色数26万色(R:G:B各6bit)2D绘图能力背景卷轴最大4面动画拼合角色数最大128个2D绘图能力坐标转换能力每秒最大四百万顶点多边形描绘能力每秒最大12万个多边形像素填充率每秒最大三千万像素音效功能16通道PCM/ADPCM(可设定为PSG音源,最多8通道)麦克风输入功能无线通信以IEEE802.11/b为基础设计的独家规格,最大通讯速率11Mbps(NDS支援最多16台主机连线)操作方式只有一个萤幕具备触控功能十字钮,ABXYRLStartSelect钮电力控制对应休眠模式对应2D3D绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能GBA插槽NDS/NDSL:有NDSI/NDSILL:无