设计校园教学设计

时间:2024-09-20 17:49:50 来源:风铃百科 作者:管理员
设计校园教学设计

一、教材分析

本课是新版省编教材(电子工业出版社)小学信息技术第6册第三单元第7课。是flash制作动画的第一课内容,也是学生第一次接触flash软件,主要内容是认识软件,了解软件的界面组成通过设计美丽校园激发学生的兴趣。学好本课将为后续深入学习动画制作打下良好的基础,它在本单元中占有重要的地位和作用。

二、教学目标

(一)、知识与技能

1、了解flash软件的界面

2、认识flash元件,学会拖动“库”中素材到舞台;

3、知道flash库面板的作用;

(二)、过程与方法

1、学会将库面板中的素材拖动到舞台中并学会调整其大小和位置;

2、会测试flash影片。

(三)、情感态度与价值观

体验flash动画制作制作的一般步骤,激发学生学习动画制作的兴趣。

三、教学重点与难点

教学重点:

1、认识flash软件;

2、使用“任意变形”工具调整舞台上的对象;

3、保存与测试影片。

教学难点:

1、理解Flash中库的作用。

2、调整对象的大小;

四、课时安排:1课时

五、教学过程

(一)激趣导入:

师:播放歌曲“校园的早晨”。

提问:“听到这首歌曲,你想到了什么样的画面?”

生:思考回答

师:出示图片。

解说图片,点击图片,图片变动画。

介绍动画的制作软件——Flash。

引出本课课题。

板书课题:第7课美丽校园我设计

(二)新知:

1、初识flash软件

师:请大家在桌面上找到它并打开。提示打开方法和以前学过的word软件类似。

生操作。

师巡视,对学生进行个别指导。请一位同学上台演示。

师:请学生们观察flash界面,想一想它和学习过的什么软件比较类似?

生:思考回答。

师:展示flash软件和画图软件的窗口界面,请大家说说有什么异同点。

生:思考回答。

师:总结异同点。

介绍flash的窗口组成。

2、自主探究

师:Flash这个新朋友我们已经认识了,接下来我们就一起用它来设计个美丽的校园吧。

示范打开“美丽校园我设计.fla”。

生:打开文件。

师:组织学生打开“库”面板,介绍“库”面板、元件。

以生活中的戏剧舞台、演员类比flash中的库、元件。

请学生自学P53布置“校园环境”及“教学楼”。

生:操作练习。

师巡视,观察发现问题,并进行个别指导。

师:以“教学楼”为例演示将库面板中的对象拖入舞并调整对象大小和位置,讲解注意事项。

生:继续布置校园。(可对照课本)。

师巡视,观察发现问题,并进行个别指导

3、交流评价

师:校园设计好了,想看看最终是什么动画效果该怎么办呢?

要求生自学P55测试动画内容。完成作品文件的保存和测试。

师:展播完成较好同学作品。

评价。

生:继续完成完善作品。

4、巩固拓展

师:刚才同学们设计的校园太漂亮了,你还能利用课本后面做一做的素材来设计个更美丽的校园吗?

生合作探究如何布置新的校园。

师巡视指导并进行个别指导。

师小结学生操作情况并纠正学生出现的问题。

师:展播学生作品,并请生讲述自己的作品

师组织学生评价作品。

师:评价。

(三)、课堂小结

师:今天你有什么收获?

组织学生对本节课所学知识进行总结。

师:请大家完成课后评一评。


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