最终幻想14这游戏前途怎么样

时间:2024-09-20 14:26:19 来源:风铃百科 作者:管理员
最终幻想14这游戏前途怎么样

  我天天回答这分类的问题,排名也比较靠前了。我就简单说下我的看法。
游戏前途,不乐观。
10多年前FF11出来的时候,我也玩过的,那时候以为会来国服,结果没来,SE在国内最经典就是魔力宝贝了,现在上了手游,改的一点小时候玩的哪个感觉都没有了。
  所以FF的网游能来国服,应该是个梦想实现的开始,最终幻想在国内的人气主要来自PS上那么多脍炙人口的作品,我毫不夸张我有很多朋友都是死忠,坚持购买所有版本,包括每节操的外传。但他毕竟是小众游戏,而且他有一个很明显的区别日本网游。
FF14的配置要求比较高,4年前发布1。
  0的时候就是硬件杀手,可以说按他的配置要求,当时世上I7 990X GTX460都跑不到8000分,不过那时候那画面真是梦幻级了。现在这个游戏画质虽然降低了,那我说是今年画面最好的,一点不夸张。高画质带来高配置,要想体验全效不卡,不弄个1万块钱左右的台式肯定是不行的,网吧里哪有这么好的机子一般还用的XP,官方还推荐WIN7/64,可见对XP不友好(实测是很不稳定掉线厉害)。
  学生党哪有那么多钱呢,笔记本玩这个挺恼火。要说10年前WOW的主力玩家是上班族,那么现在FF14的主力是大学生了。
也就说最重要的吧,外挂问题。盛大这个公司很阴,他这几年拿下的都是热门的好游戏,可是因为外挂和自己不作为,好游戏都弄死了。
  时空裂痕至今欧美排名前五的。这次和SE是深度合作,这就有点像是网易和暴雪那种合作关系,游戏数据管理归我SE,运营方面归你SD。前天不是更新过一次吗,我自己看了看上面对私下买卖金币做出了详细的打击规则:比如现在貌似加入了即时检测数据的功能,如果你短期获得大宗金币,就会被锁定,如果查实你是买金,那么购买和贩卖者永久封IP。
  这个很有意思,因为国外的游戏差不多都是这么样。但在国内这几乎是不成立的,如果SD早有这觉悟,就不至于玩死那么多游戏了。
游戏自由度不高,虽然风景是一流的,可是到处空气墙,我知道FF14有空气墙是为杜绝BUG,鬼子的游戏一直以严谨著称嘛。
  难免会和WOW以及GW2的无缝链接相比较。而且现在正式游戏发布的淡季,马上WOW6。0就要开了。势必会走很多玩家,尤其是那种只是跟风来看看的。如此高额的点卡费用让人却步,6毛一小时确实有点贵了,尤其是现在都是大家冲级期间,一天上八个小时,8天就用完了。
  (39=65小时),而游戏设定的挺恶心,很多很多任务包括主线剧情都是让你跑腿,各种跑。用跑腿来拖延玩家的在线时间。
综合以上几点,如果到下个月,玩家还有公测初期人数的80%甚至上涨的话,那么玩家可能就真的留下来了。毕竟截至到今天升级快的新区玩家第一批已经50满级了。
  而这游戏在满级后设置了大量的游戏内容。所以追根究底还是那句话:毕竟是粉丝向小众游戏,除非你是FF死忠,期待已久,谁会买盛大的帐?
我是04年美服老玩家,玩国服到12年开了MOP上去体验了剧情觉得差距太大就彻底AFK了。至今就算开萨格拉斯终结版本我也不会再上了。
  WOW现在的玩家定位基本上90后00后,素质什么的我就不想多说了免得引战,大家心里都清楚。FF14和WOW颇有渊源,拿来做比较很正常。

SD代理会不会像永恒之塔那样外挂满天飞 一群代练 最后永恒之塔免费了 这游戏放在SD手里会不会有前途 而且SD一心挣钱 还会不会出月卡 本来想玩 但是看到SD代理 心里泛起了嘀咕 以前玩永恒之塔 最后外挂满天飞就不玩了


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